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比賽分為預選與決勝兩種,預選中進行排名配對後比賽便會開始。 排名會根據各比賽結果的點數而變動順序。
預選結束時,排名最高的兩隊會進入決勝戰,在決勝戰中勝出的團隊便是大會的優勝團隊。 |
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■ 比賽(預選) |
大會開始後,會隨機決定前往龍或虎隊。 另外大會開始後會按下圖的流程舉行比賽。 |
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■ 有關形勢測量表的增減 |
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討伐或對敵隊武士及石像給予傷害便可得到點數,形勢測量表會變動。
另外根據裝備中的刀的段位,扣減的點數會出現變化。 |
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得分明細表(小數點以後捨後) |
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條件 |
點數 |
增加 |
對敵隊武士給予傷害 |
3點×敵武士段位係數(※) |
折斷敵隊武士的刀 |
50點×敵武士段位係數 |
擊倒敵隊武士 |
150點×敵武士段位係數 |
對敵隊石像給予傷害 |
2點 |
擊倒敵隊石像 |
200點 |
扣減 |
從敵隊武士受到傷害 |
-3點×段位係數(※) |
刀被敵隊武士折斷 |
-50點×段位係數 |
被敵隊武士撃倒 |
-150點×段位係數 |
我方的石像受到傷害 |
-2點 |
我方石像被擊倒 |
-200點 |
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得分明細表(小數點以後捨後) |
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1段~19段 |
20段~29段 |
30段~39段 |
40段~45段 |
1.0倍 |
1.2倍 |
1.5倍 |
2.0倍 |
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■ 有關形勢測量表的增減 |

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比賽會在形勢測量表達到100%或剩餘時間是0時結束。 剩餘時間到達0時,形勢測量表處於優勢的團隊為勝利。 另外如果平手後,兩隊生存成員的刀將會破損。 |
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■ 有關間歇時間 |
間歇時間可使用食物道具。 另外,比賽結束後的間歇時間會出現「衣服箱」。 「衣服箱」裡包含只有勝利團隊才可取得的大會獎品(※)。 |

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■ 有關排名 |

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比賽中或間歇時間可以確認排名。 排名會根據與比賽結果相應的點數進行,預選結束時排名最高的兩隊可進入決勝戰,直至下次維護為止會顯示排名結果。 |
決勝 |
預選比賽結束時,排名第1,2位的團隊會自動被選拔到決勝戰。 這個時候,排名在第3位以下的全部團隊會離場,被送往幽界之孤城。 |
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■ 有關間歇時間 |
決勝戰在「幽界之孤城 天守」舉行。 隨著預選結束後,「幽界之孤城 - 天守會」便會開放前往,只有最先到達的200名玩家可觀戰。
幽界之孤城 天守可與NPC「城神幻夜」對話後前往。 |
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