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「破」
發佈時間:2012年03月28日 16:46:21    作者:開心遊戲網    人氣:14790    進入討論區
破型是指為了對抗不斷增強的妖物而創作出來的外流武藝如非熟習武士刀類型的武者會難以操控那種力量,為了完成修行必定要在特別的考試中合格。
破型後的武者不會被一直以來的類型所束縛。
不同類型的武器可同時帶刀,透過對類型的豐富認識,可進一步激發類型本來的力量。
居住於某個都市,精通各種類型的人會給你一個考試,先將它通過吧。
每個類型的破型考試也會不同,要對所有類型同時進行破型,必須在各種類型的考試中合格。
想立即通過考試的話,只要把從神出鬼沒雜貨屋得到的「類型極意」向那個人展示,便可以立即進行破型。
帶刀視窗的空位內會出現「破型」的印記。這個空位內,不單只有現在的類型,所有類型的武器也可設置。
於破型位置內設置帶刀武器,角色性能會得到提昇。

只要於破型位置內設置與現在的類型不同的武器,
便會依據所設置的武器類型賦予「破型特性」的特別效果。

「破型特性」的效果是繼承已設置武器的類型特徵。

 
   
 
破型特性 破型特性的內容
守護破型特性 .技力在最大值時將不會受到心力的防禦懲罰
重擊破型特性 .會心的發生率會根據現在的心力值而增加
巧迅破型特性 .迴避率會根據現在的心力值而增加
念術破型特性 .只要於發動劍技時按下納拔刀按鈕,便可透過消耗跳躍力來中斷發動劍技
壯術破型特性 .心力0%時,每隔一定時間便會累積技力
 
   
另一方面,假如設置了與現在類型相同的武器,現在類型武器的「類型特性」會被強化,被賦予的效果是在破型前無法得到的強力效果。
 
   
 
類型特性+ 類型特性+的內容
守護型特性+ .心力在11%以上時,每當受到傷害便會增加技力
.技力在最大值時,心力不會受到防禦的懲罰
.從側面,背面而來的攻擊的影響減少75% 
.納拔刀可得到減少傷害約10%的狀態變化
重擊型特性+ .在對手的攻擊動作中擊中目標時,會追加更多傷害
.會心的發生率會根據現在的心力值而進一步增加
.以一定的機率使對手畏縮並行動緩慢
.每次成功追加連擊,便會追加傷害
巧迅型特性+ .迴避率會根據現在的心力值而進一步增加
.技力在最大值時,移動速度會上昇
.跳躍力的回復速度是1.4倍
.有一定的機率會不消耗技具而發動劍技 .進行步伐系動作時,跳躍力的消耗量以一定機率稍減
念術型特性+ .心力未滿100%,劍技命中時消耗了的技力會得到一定量的回復,但是不命中時也會以一定機率得到回復
.沒有移動時,根據現在的心力值,每隔一定時間會累積更多技力
.技力不會自然減少
.劍技發動中點擊納拔刀按鈕,可透過消耗跳躍力來中斷發動中的劍技
.從連擊取消發動劍技時,根據連擊次數能縮短再次使用的時間
.最大技力維持+50
壯術型特性+ .心力70%以下時,心力值每隔一定時間會累積技力
.技力不會自然減少
.劍技的發動速度是1.25倍
.體力回復系劍技的效果增加,但是對定時回復或隨時間漸漸回復的劍技效果沒有影響
 
   
如攜帶的武器與現在的類型不同,更換武器所需的時間會變成原來的2倍。
帶刀在破型位置中武器的段位必須與現在類型的段位相同或較低。
破型位置裡的武器與現在類型不同的話,那個武器從NPC怪物得到的經驗值會是原本的一半。
另外,破型位置的武器段位與現在類型的武器段位是不會同時提升至相同段位的。
 
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