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守護經驗分享
發佈時間:2012年05月02日 10:43:37    作者:孤仙    人氣:8736    進入討論區
守護在一般組隊內擔任的是坦克的位置

也就是用挑撥去開怪 讓怪的目標只在你身上

藉此讓其他隊友可以盡情對目標輸出

在這個模式下有幾個要注意的地方:

一、
先研究不傷身體 再講究效果﹝誤﹞
先以不失血為前提 再講究輸出﹝無誤﹞

會這麼說是因為純粹閃躲要比閃躲時攻擊來的輕鬆
再說隊伍裡已經有隊友幫忙輸出了
如果怪都只打你的話 他們是可以連續輸出不間断的
在這個前提下 你就算攻擊相較之下並沒有快多少
反而有可能受傷 增加壯的壓力 
甚至如果沒有壯就只好坐下來 直接影響團隊效率

二、
注意怪的仇恨 

如果怪的攻擊目標不再是你而是被其他人給取代
要盡快再施放挑撥將目標拉回軌道
這裡就有一個重點了
挑撥並不是0CD 它是有冷卻時間的
所以施放的時機是一大學問 其中也包含了一些經驗

三、
閃躲攻擊的方式

這裡指的並不是要教你怎麼閃怪
坦白說閃躲是每一個職業都必須學習的課題
這裡指的是閃躲跟隊友之間的關係
理想的作業流程 是守很完美的避掉怪的攻擊
而隊友可以盡情輸出
所以閃躲要注意不只是自己不被攻擊
也要注意別讓隊友被攻擊
如果你閃躲剛好閃到隊友的方向 那隊友就有可能受傷
尤其是在有守的時候 覺得安全所以鬆懈警戒心
反過來說 在這方面對友要做的就是盡量別跟你站同一邊
理想來說是對角線 不過有些怪例外
這方面就是玩家之間的默契了
不像PVE打怪有固定流程 你可能要自己去體會

四、
固定怪的位置

這點就比較吹毛求疵了 不強求
如果怪的行動範圍不大
隊友就可以盡情輸出
如果怪移動範圍大了
隊友就得跟著打 效率自然會有影響
尤其是念的技能 可能因為怪一移動就撲空了

想到的大概就這些
我自己目前除了念都有玩
八千的類型任務還沒解
說真的不一定要玩很高
但是每個型都玩一下會比較了解其中的優劣與定位

我目前沒有忙著封頂
也沒有很熱衷生產
我4個型反覆切換跟新手一起練功
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