顯示刀的體力。現在裝備中的刀的體力是粗測量表與數值、 帶刀中的刀的體力會以幼測量表顯示。
體力耗盡的刀會陷入破損狀態、不在鍛冶屋修復將無法使用。 ※破損狀態的修復方法會產生追加或變更可能性。
與劍技的使用條件及防禦力有關的數值。
心力在一定以上的狀態下、防禦力會降低、受到的傷害會增加。 根據心力的上升和下降影響下,防禦力也會有所不同。
因為部份劍技只能於心力數值在一定以上的時候使用、 所以戰鬥中必需適當的心力控制。 當角色進行攻擊時候心力會同時增加、停止攻擊的時候會漸漸減少。
心力達到100%後、即使停止攻擊在一定時間內心力也不會減少。
代表著進行跑步時的數值,進行跑步狀態時,跳躍力會減少。跳躍力會隨時間過去而漸漸回復。
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