快捷搜尋:
當前位置:HEHAGAME侍道專區 >> 生產交易 >> 正文
合成系
發佈時間:2012年03月26日 14:03:12    作者:開心遊戲網    人氣:6801    進入討論區
~合成系~



基本解說
利用採集技能收集好材料後
接著當然是要經過多道的加工將其變成想要的裝備或道具啦
將材料加工的這個動作就稱作合成

合成依照製作種類上的不同分成七種
這七種技能可以製作的東西又非常地的五花八門,而且彼此之間可能需要支援
也因此比起採集,合成技能修練更是又難又複雜


合成視窗
在生產視窗中點選合成技能後,按下下方的合成按鈕,或是直接滑鼠連點兩下
就會出現以下的合成視窗


左邊部分是該技能可以製作的物品的目錄清單
從左邊的清單可以簡單的查看各物品的適正跟成功回數
而從左邊點選任一目錄後
右邊部分就會顯示出該物品的詳細內容

左邊的目錄清單中,合成技能等級比物品適正高或同等的會以白字顯示
代表隨時準備好材料都可以合成
但是若有超過目前合成技能等級的物品則會以灰色表示
代表目前就算點選了也只能單純查看右邊的一些資訊,可是不能合成
必須要提升合成技能到至少同等以上才能開始合成
以圖中為例,皮骨細工的技能等級是32,耳飾的適正是33,太閣金革的適正是32
所以目前無法合成耳飾,必須提升皮骨細工的技能到33以上才能開始合成耳飾
太閣金革的話就隨時可以合成

而右邊部分的內容要注意幾個重點
 現在的技能跟適正等級-上面提過了,要現在技能>=適正等級才能合成
 成功回數-如字面上只是單純的計數,但是可以利用比率來計算練滿習熟度跟成功率要多少回才夠
 習熟度-最大100%,代表合成該物品所累積的熟練度,只要一直成功就會提升
習熟度愈高,合成時出現「業物」效果的可能性愈高(但是習熟度100%   業物效果100%出現)
每一個物品的熟練度提升速度都不同,通常適正愈高的物品累積熟練度的速度愈慢
(少部分物品不存在熟練度,但仍然有固定的業物效果)
 成功率-當然對合成來說最重要的就是成功率了
成功率最大只能達到95%(使用提升成功率的課金道具則好像可以100%)
只要一直成功及提升合成技能就提升成功率(有例外)
 材料需求-顯示要合成時「一回」所需求的材料數量跟目前持有的材料數量
分成通常/強化/特殊三種,但是強化除了妖界武器外皆未實裝,特殊則是完全未實裝
所以差在那裏不明

當材料足夠時(從右邊部分的材料需求確認)
底下的合成按鈕文字就會發亮,代表可以開始合成
按下後就可以開始合成,合成時會自動重複合成直到材料不足以一回分量
如果想要中斷的話就按下中斷鈕或是移動角色
合成失敗時會有一定機率損失一部分的素材(但最大只損失一回分量)
如果持有商城的防素材消失道具的話,按下保護合成的按鈕進行合成的話
失敗時會以防消失道具取代素材消失


目錄視窗
在生產視窗中點選合成技能後,按下下方的目錄按鈕
就會出現以下的合成視窗


目錄視窗基本上只是管理該合成技能持有的合成物品目錄
因為在這個遊戲中,7種合成技能合計的目錄是有上限的(圖中的總修得數)
所以如果學了太多目錄,就必須要利用這個視窗來「忘卻」一些目錄
如圖中點選想要忘卻的目錄,再按下右邊的忘卻鈕就能忘卻該目錄
進而取得學習其他目錄的空間

目錄的取得有以下兩種方式
 自然修得-隨著合成等級提升自動學到的目錄,以必修的加工品居多,偶爾會有一些成品的
 靠目錄道具修得-目錄道具的入手途徑有商店購入/戰功交換/怪物掉落/任務報酬等等
使用目錄道具就能追加修得目錄,以成品居多

另外目錄的總修得數會隨著合成技能等級而提升
合成技能等級
總修得數
30以下 90
31~34 110
35~39 130
40 150
(只要單一合成技能超過就行)

注意: 被忘卻的目錄的成功回數會歸0,所以之後再學回同樣的目錄時
習熟度跟成功率也會因為成功回數歸0而降至最低


  
業物效果
當累積一定程度的習熟度時,合成的過程中就可能出現業物效果
依照合成物品種類的不同,業物效果大致上分成以下幾種

種類
業物效果
加工品
漁獲用的餌
部分劍技要消費的技具
數量增加

一回分量的材料合出複數分量的成品
例如加工品平常合出1個,效果發生後合出2個甚至5個
武器
防具
裝飾品
出現業物裝備

會在裝備的名字後面多出[業物]的字樣
基本上外觀沒有變化
裝備的能力值會少許提升,甚至可能會有一些追加能力
原來有一格插護符的祈印格
變成護符後也會變成兩格
部分武器變業物後「道」會跟原來的不同
護符
成品變換

本來是要合成普通的護符
效果發生後得到的是特殊的護符「賭」或「運」
(兩種是完全不同的東西,跟裝備業物的小變化不同)



成功率計算
成功率的計算公式如下
最終成功率 = 基礎成功率 + (成功回數 * 成功倍率) + [ (合成等級-適正等級) * 升級倍率 ]

基礎成功率是當成功回數=0,合成等級也剛好等於適正等級時的基本值
成功倍率跟升級倍率則是各種物品內建,所以沒有固定值
(部分物品會有倍率=0的情況,甚至是兩種都=0....)
成功回數只計算到習熟度達到100%為止
(例如100回成功剛好習熟度100%,就算成功200回還是只以100回計算)

舉個例子
合成技能31 合成一個適正21的東西
基本成功率30%
成功一回+0.2% 合成等級每升一級+2%
合150回習熟度達到100% 目前成功回數200回

最終成功率 = 30% + (150 * 0.2%) + [ (31-21) * 2% ] = 80%

資料來源:Blade Chronicle 官方網站
編輯者:kenlin
0
0
0
0
0
0

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
0